3 Design Processes for High Usability: Iterative Design, Parallel Design, and Competitive Testing3 種高可用性的設計流程:迭代設計、並行設計和競爭性測試
在使用者體驗設計中,沒有一種完美的使用者介面設計能夠一蹴而就。透過嘗試和測試多種設計方案,可以提升設計的可用性。迭代設計、並行設計和競爭性測試是三種關鍵方法,各自獨立就能提升可用性,而結合使用時則能以更低成本探索更多可能性。
1. 迭代設計(Iterative Design)

核心概念:迭代設計是對設計的多個版本進行使用者測試,透過不斷改進發現問題,最佳化下一版本。
流程:建立初始設計 -> 使用者測試 -> 修改問題 -> 建立新版本 -> 重複上述步驟。
特點:
- 簡單線性:每一步都基於上一版本最佳化。
- 高價效比:可以快速進行改進(例如,紙質原型可以一天完成一次迭代)。
- 漸進式:只要預算允許,可持續最佳化。
推薦的迭代次數:至少進行兩次迭代(初始設計 + 兩次最佳化)。如果條件允許,建議進行5-10次以上迭代。研究表明,每次迭代平均可提升38%的可用性。
侷限性:迭代設計可能導致“爬山現象”:專注於最佳化單一方案,錯過探索其他潛在更優的設計方向。
2. 並行設計(Parallel Design)

核心概念:同時建立多個設計版本,測試後綜合各版本的最佳部分,合併為一個最終設計。
流程:
- 建立3-5個設計方案(快速完成,重點頁面或功能即可)。
- 進行使用者測試,每個使用者測試2-3個版本。
- 將各設計方案的優點合併為單一設計。
- 對合並設計進行迭代最佳化。
優點:
- 透過對比和融合多個設計,避免設計早期的侷限性。
- 測試後合併設計,進一步提升使用者體驗。
研究結果:直接選擇一個最佳方案並迭代:可用性提升56%。
合併所有最佳設計元素:可用性提升70%。
合併設計後繼續迭代一次:可用性提升至152%。
3. 競爭性測試(Competitive Testing)

核心概念:對比自己的設計與3-4個競爭對手的現有設計,發現優缺點,為自己的設計提供靈感。
流程:
- 測試自己的設計和競爭對手的設計。
- 綜合使用者反饋,提取最佳設計思路。
- 建立改進版設計並進行迭代最佳化。
優點:
- 節省資源:利用已有設計,無需額外建立新設計方案。
- 深入瞭解使用者需求和行為,找到未滿足的機會。
最佳實踐:競爭性測試不僅是為找到“贏家”,而是透過觀察使用者行為,提煉各設計中的亮點並改進。
設計多樣性創造更好的使用者體驗
最佳流程:
透過競爭性測試瞭解使用者需求和當前市場設計趨勢。
使用並行設計探索多種可能的解決方案。
採用迭代設計最佳化最終選擇的設計方向。
結合這三種方法,可以避免侷限於單一思路,最大化找到最佳解決方案的機會,同時提升設計的使用者體驗質量。